A Half-Life Universe #Teil3

<- A Half-Life Universe Teil2

XEN Letzte Stunden – XEN Last Hours:

Freeman kommt nach seiner Teleportation im Lambda-Komplex in Xen an und wird fast sofort telepathisch von dem Nihilanth kontaktiert, der das Portal offen hält, der auf Freemans Ankunft mit „comes…. another….“ antwortet. Freeman durchquert mit seinem Weitsprung-Modul die schwimmenden Inseln von Xen und trifft dabei auf viele der Außerirdischen, die in ihren natürlichen Lebensräumen in Black Mesa teleportiert worden waren, sowie auf die Überreste von HEV-tragenden Forschern, die vor ihm auftauchten. Freeman kommt auf einer großen zentralen Insel an und findet darin ein kleines Portal, in das er eintritt und das in die Höhle des Gonarchen teleportiert wird.

Während die Black Ops die Situation durch die Befragung gefangener HECU-Soldaten einschätzen, erscheint ein neuer und unbekannter Feind durch den dimensionalen Riss, das sogenannte Race X. Dieser neue Feind beginnt, alles anzugreifen, was in der Einrichtung übrig bleibt, einschließlich Xen-Kreaturen, in der Hoffnung, den Weg für den Genwurm, eine massive Race X-Kreatur, freizumachen, um die Erde zu betreten und sie für das Race X zu terraformen.Unterdessen reist Corporal Shephard zwischen verschiedenen Biosphärenkammern und Labors mit riesigen Terrarien, in denen die Xen-Fauna untergebracht ist, und wird von den Wissenschaftlern tief im Sektor E des Biodomkomplexes untersucht. Im Sektor E kommt Shephard mit einigen der neu eingetroffenen Race X-Kreaturen in Kontakt. Schließlich erreicht er den Abfallbehandlungsbereich 3 und empfängt eine Funkübertragung von einer Gruppe von Marines, die gegen einen Grubenwurm kämpfen, der in eine Giftmüllkammer teleportiert wurde. Als Shephard ankommt, wurden die Marines getötet, und er ist gezwungen, den Grubenwurm selbst zu töten, indem er Giftmüll auf die Kreatur abladet, und fährt fort, sich auf den Weg zur Oberfläche zu machen.Als er die Oberfläche erreicht, ist sie wieder zu einem Schlachtfeld geworden, mit einem heftigen Kampf zwischen den Kreaturen des Race X, dem Black Ops-Kontingent, darunter mehrere Scharfschützen, und den Überresten der HECU. Shephard macht sich auf den Weg durch die unterirdischen Kanäle und Kanäle von Black Mesa, kämpft sich durch ein Voltigore-Nest und erreicht den Staudamm von Sektor G. Hier ist eine Gargantua auf dem Damm gefangen und mehrere Marines versuchen, sie zu töten. Shephard benutzt Sprengstoff, um die Kreatur zu zerstören und verlässt das Gebiet durch die freiliegenden Wasserleitungen des Staudamms.

In der Zwischenzeit kämpft und besiegt Freeman den Gonarchen und ihre Kopfkrebsvereine. Er setzt seine Reise durch Xen fort, wobei die Vorräte knapp werden und er an der Zerstörung des Gonarchen verschwendet wird. Freeman durchquert eine ausgedehnte Reihe von Xen-Inseln, kommt mit vielen Xen-Feindseligen in Kontakt und befindet sich schließlich in einer Alien Grunt Klonierungseinrichtung. Innerhalb der Fabrik sind versklavte Vortigaunts gezwungen zu arbeiten, greifen aber Freeman nicht an, vielleicht um subtil gegen ihre Meister zu rebellieren. Nach vielen Kämpfen und Abfangen von Alien Grunts und Controllern stößt Freeman auf ein großes, bedrohliches Portal auf einer einsamen Reihe von schwimmenden Inseln. Beim Betreten des Portals steht Freeman dem Nihilanth gegenüber; dem Halter des interdimensionalen Spalts, dem Verantwortlichen für die Versklavung der Vortigaunts und Anführer der Xen-Kräfte.

Zurück bei Black Mesa entdeckt Shephard den mysteriösen Plan von Black Ops für Black Mesa. Shephard findet eine Gruppe von Black Ops in einer Tiefgarage unter der Verordnung Storage Facility, die das Mark IV Thermonukleargerät aktiviert, das die Anlage ein für alle Mal zerstören wird. Shephard besiegt die Attentäter und deaktiviert das Gerät. Kurz darauf jedoch, in einem nahegelegenen Raum mit Blick auf den Sprengkopf, bezeugt Shephard, dass der G-Man ihn reaktiviert, und er kann nicht zur Bombe zurückkehren, da der Weg versiegelt wurde, was die Zerstörung von Black Mesa unvermeidlich macht. Nach seinem Weg durch Lagerhäuser, die mit Kreaturen von Race X und Black Ops im Kampf gefüllt sind, kommt Adrian Shephard in einem alten Industriegebiet von Black Mesa an, wo der riesige Genwurm versucht, durch ein Portal von der Heimatwelt von Race X zu kommen. Shephard benutzt montierte Laserwaffen, um sie zu erblinden und zu töten; in seinen Todeswürfen breitet sich ein riesiges Teleportationsportal nach außen aus und umhüllt ihn. Shephard erlangt das Bewusstsein in einem V-22 Fischadler zurück, der mit dem mysteriösen G-Mann konfrontiert wird. Während der G-Man mit Shephard spricht, detoniert der nukleare Sprengkopf und Black Mesa wird in der Ferne völlig zerstört. Der G-Man teilt Shephard dann mit, dass er „an einem Ort festgehalten wird, an dem du keinen möglichen Schaden anrichten kannst und an dem dir kein Schaden entstehen kann“. Er erklärt, dass dies geschieht, weil Shephard ihn an sich selbst erinnert, aber immer noch ein gefährlicher Zeuge ist. Der G-Mann geht in ein Portal, und Shephard wird in einer Leere des Nichts festgehalten.

Freeman kommt nach seiner Teleportation im Lambda-Komplex in Xen an und wird fast sofort telepathisch von dem Nihilanth kontaktiert, der das Portal offen hält, der auf Freemans Ankunft mit „comes…. another….“ antwortet. Während er die Kreatur bekämpft, teleportiert sie ihn in mehrere Unterhöhlen, die mit Xen-Kreaturen gefüllt sind. Freeman entkommt ständig aus diesen Höhlen und zerstört den Schild des Nihilanth, so dass er sein verletzliches Gehirn zerstören kann. Als die Kreatur stirbt, schwebt sie an die Decke und explodiert in einer riesigen grünen Explosion, die seine Sinne überwältigt. Als er zu sich kommt, wird er mit dem G-Mann konfrontiert, der Freeman alle seine Waffen genommen hatte, während er bewusstlos war, unter dem Vorwand, dass „die meisten von ihnen im Besitz der Regierung waren“. Aber mit der Aussage, dass er sich den Anzug verdient hat. Beide werden zu verschiedenen Orten um Xen herum transportiert, während der G-Man Gordons Aktionen in der Grenzlandschaft lobt. Er erklärt, dass seine „Arbeitgeber“, die zustimmen, dass Gordon „grenzenloses Potenzial“ hat und ihn autorisiert haben, Freeman einen Job anzubieten. Die letzte Teleportation bringt Gordon zur gleichen Straßenbahn, in die er am Morgen des 16. Mai fuhr, die aber anscheinend mit immenser Geschwindigkeit durch den Weltraum fliegt. Gordon nimmt dieses Angebot an, indem er durch ein Portal geht, und als er sich im Nichts befindet, hört er die Stimme des G-Man ein letztes Mal: „Gut gemacht, Mr. Freeman, ich sehe Sie vor mir….“…

Die Folgen – Aftermath:

Die Folgen des Black Mesa Zwischenfalls sind enorm. Der relativ kleine interdimensionale Riss lässt Portalstürme über die Erde wüten und bringt große Mengen an Xen-Wildtieren auf den Planeten. Erdregierungen richteten Schutzzentren auf dem ganzen Planeten ein, während sie versuchen, mit den feindlichen Außerirdischen umzugehen. Die anhaltenden Portalstürme und Dimensionsschwankungen ziehen die Aufmerksamkeit der Combines auf sich, eines riesigen interdimensionalen Imperiums, das dafür verantwortlich war, den Nihilanth und seine Diener überhaupt Xen zu verfolgen. Der Combine bestreitet einen groß angelegten Angriff auf die Erde, und die Vereinten Nationen erklären ihren Angreifern den Krieg. Der Combine überwältigt die Streitkräfte der Erde völlig und zerschlägt die Opposition in nur sieben Stunden. Die Combine halten die Position über dem Hauptsitz der Vereinten Nationen in New York City, und der ehemalige Black Mesa-Administrator Wallace Breen verhandelt über eine Kapitulation auf Kosten der Freiheit der Menschheit. Breen wird zum Erdverwalter ernannt, ist aber nur eine Marionette für die wahren Herrscher – die Combine. Der Tod der Nihilanth beendet auch die Sklaverei der Vortigaunt-Rasse und verschafft Gordon Freeman ihre ewige Dankbarkeit.
Dr. Eli Vance überzeugt die Vortigaunts auf der Seite der Menschheit gegen die Combine, und die beiden Arten bilden einen unterirdischen Widerstand, der darauf abzielt, ihre außerirdischen Unterdrücker zu stürzen.

Obwohl der Vorfall weitgehend als schrecklicher Unfall angesehen wird, gibt es Belege dafür, dass er bis zu einem gewissen Grad technisch ausgereift ist. Der Nihilanth scheint die Invasion von Xen seit einiger Zeit geplant zu haben, und der G-Man deutet mehr als einmal auf seine eigenen Manipulationen der Affäre hin, vor allem, wenn er Eli Vance kurz vor der Resonanzkaskade flüstert, um sich auf „unvorhergesehene Folgen vorzubereiten“. Inwieweit eine dieser Personen an der Entstehung des Vorfalls beteiligt war, ist derzeit unbekannt. Adrian Shephards Tagebucheinträge scheinen auch darauf hinzudeuten, dass das Ereignis in gewissem Maße geplant ist, da Shephard und die HECU die Mission nach Black Mesa eine Woche vor dem Ereignis trainieren und vorbereiten.

Der 7 Stunden Krieg – Seven Hour War:

Als die Portalstürme über die Erde wüteten und Xen-Lebensformen auf der Erde verbreiteten, veranlasste dies die Einwohner des Planeten, in Städte zum Schutz zu ziehen. Diese Portalstürme zogen ein mächtiges außerirdisches Imperium an, das als Combine bekannt ist – diese Portale sind die Öffnung für eine Invasion der Erde. Sie besiegten alle Streitkräfte aller Nationen der Erde in nur sieben Stunden. Nach diesem Krieg handelte Dr. Wallace Breen im Namen der Vereinten Nationen eine Kapitulation aus und „rettete“ die Überlebenden auf Kosten ihrer Freiheit. Breen wurde zum Herrscher der Erde ernannt, bleibt aber unter der Kontrolle der Combine. Die offizielle Kapitulation scheint in New York City, im Gebäude der Vereinten Nationen, stattgefunden zu haben.

Nach dem 7-stündigen Krieg wurden die verbliebenen Menschen in Städten versammelt, wobei die Welt außerhalb solcher Gebiete mit Wildtieren aus anderen Welten gefüllt war. Dies machte die Außenflächen von Städten und Regionen jenseits von gefährlich, wenn nicht sogar geradezu tödlich für nicht nur das menschliche Leben, sondern auch für den Rest der natürlichen Fauna der Erde. Der Rest des Planeten wurde auf unwirtliche Ödlandgebiete reduziert. Einrichtungen wie der Nova Prospekt wurden innerhalb der Überreste der verbliebenen künstlichen Infrastruktur eröffnet – ihre Ziele waren es, Menschen zu modifizieren, ihre Erinnerungen zu löschen und sie in das Militär der Combine zu integrieren. Die Combine begannen auch, die Ressourcen der Erde wie Wasser zu nutzen, was in Kapitel Highway 17 und Sandfallen deutlich zu sehen ist, wo die Pfeiler unfruchtbar an den einst wasserreichen Küsten liegen, an denen sich die Ozeane der Erde einst befanden.

20 Jahre später – Half-Life 2 – Siehe Teil 4

Original Quelle: http://half-life.wikia.com/wiki/Black_Mesa_Incident
Original Quelle: http://half-life.wikia.com/wiki/Seven_Hour_War

A Half-Life Universe #Teil2

<- A Half-Life Universe Teil1 

Eskalation – Escalation:

Während der Kampf an der Oberfläche weitergeht, wird Freeman zurück in die Tiefe der Anlage gezwungen, wo ihm gesagt wird, dass die Wissenschaftler des Lambda-Komplexes in der Lage sein sollten, die Auswirkungen der Resonanzkaskade umzukehren. Als das Black Mesa Transit System ausgefallen ist, begibt sich Freeman zu Fuß auf den Weg durch die Anlage und kämpft sich zur Raketenantriebsprüfkammer des Sektors D, wo eine große Tentakel teleportiert wurde. Freeman arbeitet sich schweigend um die Kreatur herum und schaltet den Sauerstoff, den Treibstoff und die Energie ein, die zum Aktivieren des Raketentestmotors erforderlich sind. Er macht sich auf den Weg zurück in den Kontrollraum der Kammer und feuert die Rakete ab und tötet die Tentakel, die sich in der Kammer befindet. In der Zwischenzeit identifiziert die HECU Freeman als den Wissenschaftler, der indirekt für die Resonanzkaskade verantwortlich ist, und markiert ihn als ihr wichtigstes Ziel, wobei er die Ortungsgeräte in seinem HEV-Anzug benutzt, um ihn zu lokalisieren und Fallen und Hinterhalte zu stellen.

Freeman macht sich auf den Weg in den Sektor E Materials Transport, wo die HECU-Kräfte mit einer Gargantua auf dem Drehtisch der Hauptstrecke zusammenstoßen. Die Gargantua gewinnt schnell die Oberhand und tötet die Marines. Freeman wird von einem sterbenden Wachmann im Gleiskontrollraum gesagt, dass er, wenn er den Hauptgenerator wieder mit Strom versorgt, mit der Einschienenbahn an die Oberfläche fahren kann. Freeman betritt die von Houndeye befallenen unterirdischen Bereiche und aktiviert den Generator, um die Stromversorgung in der Umgebung wiederherzustellen. Während Freeman mit dem Triebwagen fährt, wird ihm von einem Wachmann gesagt, dass er zum High Altitude Launch Center reisen muss, um eine Rakete zu starten, die Green, Cross, Keller und das Lambda-Team mit einem Satelliten verbinden und die Auswirkungen der Resonanzkaskade umkehren können. Freeman wird auf seinem Weg an die Oberfläche ständig von der HECU behindert, die ihn töten oder fangen, Laserauslöser, schwere Geschütztürme und Raketenstandorte errichten und sogar versuchen, Freeman durch drohende, wenn auch falsch geschriebene Graffiti-Botschaften einzuschüchtern. Trotz überwältigender Chancen kämpft sich Freeman durch all diese Hindernisse und erreicht das Launch Center an der Oberfläche, bis dahin ist es Nacht. Nach der Räumung des Startzentrums für Marinesoldaten startet Freeman die von Doctors Green, Cross und Keller vorbereitete Rakete. Danach heben Dr. Cross und Dr. Green mit Hilfe von Dr. Keller das Verschiebungslicht für die Prototypenausrüstung manuell an, schalten es ein und aktivieren es, wodurch eine Resonanzumkehr eingeleitet wird, um die Auswirkungen des dimensionalen Risses zu verringern, ohne es jedoch dauerhaft abzubrechen. Während der Aktivierung des Bakens werden sowohl Green als auch Cross in einem harmonischen Reflux gefangen, überleben aber und kehren nach Black Mesa zurück. An dieser Stelle hilft Calhoun dem Doktor Rosenberg, zunächst, indem er nach Xen reist (man sieht, wie er durch Green und Cross durch harmonischen Reflux in das Portal springt) und ein für eine erfolgreiche Teleportation notwendiges Gerät aktiviert, und dann eine Ersatzbatterie für den Teleporter findet und auflädt.

Kurz darauf setzt die US-Regierung als Reaktion auf die jetzt gescheiterte Säuberungsaktion der HECU ein Black Ops-Streitkräfteteam in Black Mesa ein, um ein Mark IV Thermonukleargerät zu platzieren und zu zünden, um die gesamte Anlage zu zerstören, wobei sie beabsichtigt, den Konflikt ein für allemal zu beenden, mit dem Befehl, alles zu töten, was ihnen im Weg steht, weder menschlich noch anderweitig.Nach der Ankunft der Black Ops gelingt es zwei Vortigaunts, R-4913 und X-8973, mehrere gestohlene Xen-Kristalle zu bergen. Nach Freeman’s Reisen durch die verlassenen Gebiete des Sektors E, dem Töten eines Ichthyosauriers und dem Kontakt mit Mitgliedern der Black Ops wird er von zwei HECU-Marines überfallen und bewusstlos geschlagen. Anstatt ihn jedoch wie befohlen zum Verhör zu bringen, ziehen sie ihn von seinen Waffen und werfen ihn in einen Müllverdichter. Calhoun entkommt unterdessen mit Rosenberg und seinen beiden Kollegen Walter Bennet und Simmons knapp durch das Portal, während die HECU-Soldaten die unterirdische Anlage stürmen. Während die Ärzte den sicheren Bereich außerhalb der Black Mesa erfolgreich erreichen, befindet sich Calhoun in einem zeitlichen harmonischen Reflux und reist zwischen Xen und der Einrichtung, wo er miterlebt, wie Gordon von den HECU-Soldaten zum Müllverdichter verschleppt wird. Doch schon bald landet er mit den Wissenschaftlern zusammen und die vier entkommen in einem SUV. Dann entkommt Gordon dem Tod und schafft es, sich durch die biologische Abfallverwertungsanlage von Black Mesa zu arbeiten. Nach dem Verlassen der Anlage und dem Wiederauffüllen einiger Waffen befindet sich Freeman im streng geheimen Advanced Biological Research Lab von Black Mesa, wo Xen-Kreaturen zur Untersuchung und Untersuchung eingelagert wurden, lange bevor der Vorfall überhaupt stattfand. Innerhalb des Landes haben die HECU eine beträchtliche Präsenz aufgebaut, stoßen aber auf Horden von entflohenen und teleportierten Xen-Feindseligen. Freeman kämpft sich durch das Blutbad, erhält dabei eine experimentelle Tau Cannon und begleitet einen versteckten Wissenschaftler, um ihm die Haupttüren zu öffnen. Freeman verlässt das Labor und beginnt seine Reise über die Oberfläche. Unterdessen erwacht Corporal Adrian Shephard im Black Mesa Medical Lab, nachdem er bewusstlos geschlagen wurde, nachdem sein V-22 Osprey von Xen-Flugzeugen abgeschossen wurde. Shephard macht sich auf den Weg zum Extraktionspunkt, wo ihm per Funk mitgeteilt wird, dass die Streitkräfte aus der Anlage abziehen.

Zu diesem Zeitpunkt ist die Oberfläche zu einem Kriegsgebiet geworden. Die HECU-Streitkräfte treffen auf immer mehr Xen-Kreaturen und benötigen die Hilfe von M1A1 Abrams‘ und M2A3 Bradleys, wobei AH-64 Apachen den Himmel patrouillieren. Selbst diese schweren Fahrzeuge reichen nicht aus, und die Flut der Schlacht beginnt sich zugunsten der Außerirdischen zu wenden. Freeman macht sich auf den Weg über die Oberfläche, während die Feindseligkeiten zunehmen, durchquert den Sector G Hydro Electric Damm und bewegt sich langsam durch die felsige Black Mesa Wüste, während er unter Beschuss von einem obenliegenden Apachen steht. Er steigt in die Entwässerungssysteme hinab und tritt auf eine riesige, vom Militär besetzte Felswand mit Blick auf einen weitläufigen Wüstencanyon und den nahegelegenen Fluss. Soldaten und Wachgeschütze bewachen die Klippenseite, und nachdem Freeman durch sie hindurchgekämpft hat und ein HECU-RPG auf der anderen Seite der Klippe findet, erscheint ein weiterer Apache. Nach einer kurzen Konfrontation zerstört Freeman den Apachen und geht zurück zur Einrichtung, um sein Ziel – den Lambda-Komplex – zu erreichen.

Militärischer Rückzug – Military retreat:

An diesem Punkt stellen die HECU fest, dass sie einen verlorenen Kampf gegen die Xen-Ausländer führen und, nachdem sie es immer wieder versäumt haben, Freeman zu neutralisieren, ihre Mission aufgeben und damit beginnen, die Einrichtung zu evakuieren, indem sie Luftangriffe und schwere Artillerie einsetzen, um ihren Rückzug abzudecken. Die Xen-Ausländer geben jedoch nicht nach und greifen weiterhin massenhaft an und töten alle HECU-Truppen, die noch nicht evakuiert wurden. Freeman ist gezwungen, das Blutbad zu durchqueren und bewegt sich durch die ausgebombten Gebäude des Topside Motorpool In der Zwischenzeit bereiten sich Corporal Shephard und eine Gruppe überlebender Marinesoldaten darauf vor, ihre Jagd auf Freeman zu beenden und Black Mesa in einem V-22 Osprey zu evakuieren. Shephard jedoch, hinterherhinkend, ist aus dem Hof ausgesperrt, in dem sich der Fischadler von The G-Man befindet. Ohne Zeit und Möglichkeit, die Tür zu öffnen, sind die anderen Marines gezwungen, ohne Shephard zu gehen, ohne zu wissen, dass der G-Man überhaupt anwesend war. Shephard fährt weiter durch Black Mesa auf der Suche nach seinen Kameraden und einem alternativen Fluchtweg, nachdem er an der Entnahmestelle verlassen wurde. Nachdem Shephard durch einen von Zombie heimgesuchten Hochofen gereist ist, trifft er auf mehrere andere Marines aus seinem Unternehmen, die ebenfalls zurückgelassen wurden. Er schließt sich ihnen an, als sie versuchen, aus der Einrichtung zu fliehen.

Freeman macht sich unterdessen auf den Weg in eine Tiefgarage, um den Bombardements zu entgehen, und kämpft sich schließlich durch eine Vielzahl von Außerirdischen und mehrere Gruppen der verwüsteten HECU-Streitkräfte, bevor er den Lambda-Komplex erreicht, wo er glaubt, dass das Wissenschaftsteam sich vor den Xenianern schützt. Er stellt jedoch fest, dass der Großteil des Komplexes inzwischen von feindlichen Kreaturen überrannt wird. Er wird von einem Wissenschaftler, der zurückbleibt, darüber informiert, dass er die Reaktorkammern überfluten muss, um Zugang zum Kern zu erhalten, und dass ein Team von Wissenschaftlern an der Spitze des Reaktors auf ihn wartet. Er navigiert durch den Lambda-Kern und sieht sich zahlreichen Angriffen der Xen-Kräfte ausgesetzt. Nach langem Kampf erreicht Gordon schließlich die inneren Labore des Komplexes, in denen das Lambda-Team untergebracht ist. Hier entdeckt er, dass der Lambda-Komplex der Ort ist, an dem sie die Teleportationstechnologie entwickelt haben, mit der Wissenschaftler überhaupt nach Xen reisen konnten. Die Handvoll überlebender Personen, die sich in einer kleinen Festung versteckt haben, informieren Gordon, dass der Satellit, den er gestartet hat, leider nicht in der Lage war, die Auswirkungen der Resonanzkaskade umzukehren, weil ein enorm mächtiges Wesen auf der anderen Seite das Portal zwischen den Welten offen hält, und dass Gordon das Wesen töten muss, um zu verhindern, dass die Außerirdischen der Xen vollständig übernehmen. Bevor er nach Xen teleportiert wird, erhält Gordon Zugang zu mehreren Munitions-, Gesundheits- und HEV-Ladungscaches sowie zur Gluon-Gun und wird schließlich wieder mit dem Weitsprung-Modul vereint. Nach einem Abhörversuch von Alien Controllern aktivieren die Wissenschaftler den Teleporter und Gordon wird nach Xen teleportiert.

Gleichzeitig betritt Shephard die Kammer gerade noch rechtzeitig, um zu sehen, wie Freeman im Portal verschwindet. Die Alien-Controller greifen weiterhin an, schädigen den Teleporter schwer und töten dabei den kontrollierenden Wissenschaftler. Shephard ist in das Blutbad verwickelt und stolpert in ein kleines Portal, das vom Teleporter entladen wird, wo er in ein Gebiet von Xen transportiert wird. Shephard macht eine kurze Reise durch Xen und sieht einen Wissenschaftler, der aus einer tödlichen Höhe teleportiert wird und das Gerät hält, das ihn dorthin gebracht hat – die Verdrängerkanone. Shephard benutzt das Gerät, um sich um mehrere Gebiete von Xen und Black Mesa zu teleportieren, bevor er schließlich im Sektor E landete.

XEN Letzte Stunden – XEN Last Hours – Siehe Teil 3

Original Quelle: http://half-life.wikia.com/wiki/Black_Mesa_Incident

A Half-Life Universe #Teil1

…So, wake up, Mr. Freeman. Wake up and smell the ashes.

Wohl einer der berühmtesten Sätze in einem Videospiel. Die Rede ist natürlich von Valve Half-Life.
In die kommenden Artikeln mit diesem Titel werde ich versuchen, das Half Life Universum und alles was dazu gehört oder Einwirkung auf dieses hat, näher zu beleuchten und eine Art Storytimeline kreieren. Und nein, es wird hier nicht über „Half Life 3 – Confirmed“ geredet.

Tatsächlich gibt es bis heute keine 100%ige korrekte Zusammenfassung oder Story zu den Geschehnissen im Half Life Universum, lediglich Spekulationen und mögliche logische zusammenhänge – und diese sind meist auf Englisch. Ich versuche hier von der Einleitung, über die Gesamte Story und dem Universum selbst, bis hin zu möglichen Konsequenzen alles zusammen zu fassen.

Das eigentliche Half Life Universum fing im Jahre 1998 an zu existieren. Half-Life erschien auf STEAM. Gefolgt von einigen Expansion’s welche die Story ein wenig mehr beleuchten kam 2004 die große Fortsetzung „Half-Life 2“ welche wiederum in 3 Teile aufgesplittet wurde. Half-Life 2, Half-Life 2 Episode 1 und Half-Life 2 Episode 2. Doch nicht nur die eigentlichen Half-Life Teile gehören in das Half-Life Universum. Mit Portal bzw. Portal 2 wurde das Half-Life Universum erweitert, auch wenn es nicht direkt mit den Geschehnissen aus Half-Life zutun hat.

Half Life beginnt mit der Einführung des Hauptcharakters „Gordon Freeman“ welcher seinen ersten Arbeitstag an der“Black Mesa Research Facility“, einer geheimen Militärischen Forschungseinrichtung, antritt. Gemeinsam mit Eli Vance und Dr. Isaac Kleiner steht ein großes Experiment an – dem Anti-Mass Spectrometer.

Einleitung – Prelude:

Kurz vor dem „Black Mesa Zwischenfall“ entdecken die Forscher von Black Mesa bei der Entwicklung der Teleportationstechnologie die fremde „Grenzwelt“ Xen. 4 Wissenschaftliche Expeditionen, die von „Survey Teams“ durchgeführt werden, werden heimlich gestartet, um Daten von Xen zu sammeln, und zwar mit einem riesigen Teleporter tief im streng geheimen Sektor F Lambda Complex. Trotz des Todes von Dutzenden von Forschern werden Xen-Bewohner und Wildtiere zur Erde zurückgebracht, um im Sektor E Biodomkomplex zu studieren. Bald gewinnen Mitglieder der Xen Survey Teams mehrere Xen-Kristalle aus der Grenzlandschaft, die für die Untersuchung im Anti-Massenspektrometer von Sektor C vorgesehen sind.

Am 11. Mai 200X schreibt L. M. ein Memo an Colette Green, mit C. C. an Isaac Kleiner. Darin erzählt L. M. Green, dass das Überwachungsteam besonders an der Xen-Kristall-Probe GG-3883 interessiert ist. Obwohl Green’s Experimente an der Probe unerwartete Schwankungen der Spektralanalyse aufzeigten, hat sie sie sie als die reinste und größte Probe identifiziert, die sie haben. Infolgedessen ersetzt die Probe GG-3883 die ursprünglich gewählte Probe, die Probe EP-0021, in der Simulation. L. M. erklärt auch, dass das beiliegende Materialanforderungsformular, das zum Umschalten der Proben erforderlich ist, bereits genehmigt wurde, und ist sich bewusst, dass ein so schneller Probenwechsel eine Verletzung des normalen anomalen Materialflussprotokolls darstellt.

Die ungewöhnlichen Anweisungen stammen wahrscheinlich direkt von Black Mesa Administrator Wallace Breen, der bekanntlich spezifische Anweisungen in dieser Angelegenheit gegeben hat und anscheinend darauf bedacht ist, schlüssige Ergebnisse zu erzielen, ergänzt durch den Einfluss des G-Man hinter den Kulissen, der anscheinend persönlich GG-3883 in den Sektor C gebracht hat.

Am 16. Mai 200- ist die Mehrheit des Sektors C in voller Vorbereitung auf das Experiment, wird aber von Dr. Gordon Freeman verzögert, der wegen seiner Aufgabe, das Anti-Massenspektrometer im Testlabor C-33/a manuell zu bedienen, zu spät kommt. Diese Verzögerung ist eigentlich für das Wissenschaftsteam praktisch, das die Zeit nutzt, um sich mehr vorzubereiten und sich von einem kleinen Systemabsturz in der Anlage zu erholen. Das Personal des Sektors C beschließt auch, das Anti-Massenspektrometer auf 105% Leistung zu erhöhen, viel höher als die Sicherheitspufferzone der Ausrüstung von unter 90%, um bessere Daten zu erhalten. Eli Vance, einer der Forschungsleiter, argumentiert gegen diese Entscheidung, wird aber zurückgewiesen.

Ein anderer Wissenschaftler, Harold, warnt seinen engen Freund Rosenberg vor der Gefahr eines solchen Energieschubs. Kurz vor dem Experiment bespricht Rosenberg die Angelegenheit mit seinem Kollegen Richard Keller, aber Keller erklärt, dass er keine Macht hat, die Betriebsstufen zu ändern, weil Breen darauf bestand, dass G-man ihm sagte, er solle die Macht auf 105% erhöhen.

Das Anti-Massenspektrometer arbeitet mit den von ihm eingestellten Werten. Aufgrund dieser immensen Leistungsabgabe kommt es bei Black Mesa zu mehreren kleinen Stromausfällen.

Als Dr. Freeman die Testkammer betritt und nun seinen HEV-Anzug anzieht, liefert Dr. Gina Cross die Xen-Kristall-Probe in die Kammer, während Dr. Colette Green das Anti-Massenspektrometer von seinem niedrigeren Wartungsniveau aus bedient. An dieser Stelle wird Eli Vance auch vom G-Man kontaktiert, der ihm flüstert: „Bereite dich auf unvorhergesehene Folgen vor“. Vance erwägt, den Test abzubrechen, entscheidet sich aber letztendlich dagegen. Freeman aktiviert das Gerät ohne Zwischenfälle, während der Rest des Wissenschaftsteams das Experiment vom oberen Kontrollraum aus überwacht. Da das Anti-Massenspektrometer auf seine volle Kapazität (105%) gesteigert wird, bemerkt einer der beaufsichtigenden Wissenschaftler eine kleine Abweichung in den Messwerten, weist es aber ab, da es in akzeptable Grenzen zurückkehrt. Die Probe kommt in der Prüfkammer an, und Freeman schiebt den Lieferwagen, der den Kristall hält, in den Strahl des Anti-Massenspektrometers. Die unmittelbare Folge ist katastrophal; der Hauptstrahl des Gerätes beginnt heftig zu pulsieren und sich auszudehnen. Das Anti-Massenspektrometer explodiert in mehreren Abschnitten, und das Wissenschaftsteam krabbelt, um es ohne Erfolg abzuschalten, und wird von einem heftigen Energiestrahl getötet, der durch das Kontrollraumfenster fließt. Das Anti-Massenspektrometer wird weiterhin kritisch, und es entsteht eine Resonanzkaskade, die ein Loch durch den dimensionalen Raum reißt und Xen-Kreaturen in die Anlage teleportiert. Die Resonanzkaskade teleportiert Freeman zu verschiedenen Orten um Xen herum, und nachdem er sich wieder in die Testkammer teleportiert hat, rutscht er in die Bewusstlosigkeit…

Unvohergesehene Konsiquenzen – Immediate effects and military occupation:

Die Resonanzkaskade hat unmittelbare und katastrophale Auswirkungen. Die Xen-Kreaturen, gefangen in einer fremden Umgebung, beginnen unerbittlich, die Mitarbeiter von Black Mesa anzugreifen. Die Resonanzkaskade verursacht auch schwere strukturelle Schäden an der Anlage, wobei Aufzüge einstürzen und Decken einbrechen. Freeman erwacht in der Testkammer eine unbestimmte Zeit nach der Kaskade, wobei das Anti-Massenspektrometer in Stücken und Sirenen in der gesamten zerstörten Anlage brüllt. Als Gordon sich durch die Überreste des Sektors C bewegt, entdeckt er, dass einige der Mitarbeiter das Experiment überlebt haben, darunter Eli Vance, den Gordon bei der Behandlung eines verwundeten Wissenschaftlers findet. Vance erzählt Gordon, dass alle Telefone in der Einrichtung ausgeschaltet wurden, und schickt Gordon an die Oberfläche, um Hilfe zu holen. Drei der Überlebenden der ersten Katastrophe, Dr. Gina Cross, Dr. Colette Green und Dr. Rosenberg, machen sich auf den Weg zur Oberfläche und rufen das Militär an, um ihnen bei dem außerirdischen Angriff zu helfen. Das Militär, in Form der Kampftruppe für gefährliche Umgebungen, kommt schnell an und setzt Truppen, Munition und Fahrzeuge über Flugzeuge und Züge ein. Neben der Entsendung der Außerirdischen werden diese Truppen auch angewiesen, das Personal der Einrichtung dauerhaft zum Schweigen zu bringen.

Der Ausflug der HECU in die Anlage ist zunächst erfolgreich. Sie schaffen es, die Kontrolle über die Übertageanlagen von Black Mesa zu erlangen und begannen, in die ausgedehnten Untertageanlagen einzudringen, indem sie mehrere befestigte Außenposten errichteten, um die Außerirdischen in Schach zu halten. Barney Calhoun, ein niederrangiger Wachmann und persönlicher Freund von Freeman’s, erwacht in einem Aufzug, der nach der Resonanzkaskade zusammenbrach. Entschlossen, der bröckelnden Anlage zu entkommen, findet und befreit er Dr. Rosenberg. Mit seiner Hilfe erreicht Rosenberg die alten, verlassenen A-17 Prototype Test Labs, die für Teleportationsexperimente genutzt werden. Dort hofft er, mit einem alten Teleporter aus der Anlage zu entkommen.

Auf dem Weg an die Oberfläche wird ihm von überlebenden Personen mitgeteilt, dass das Militär an der Oberfläche angekommen ist, um sie zu retten. Gordon geht durch die von Außerirdischen befallene Sektor-D-Verwaltung und erreicht schließlich das Hochsicherheitslager Sektor-D, wo die HECU eine große Präsenz aufgebaut haben. Kurz nach der Ankunft wird Freeman jedoch Zeuge, wie ein HECU-Marine einen Wissenschaftler ermordet, der um Hilfe bittet und ihm die wahre Natur der Anwesenheit des HECU offenbart. Freeman kämpft sich durch das Militärlager und nimmt einen Dienstaufzug an die Oberfläche, nur um festzustellen, dass kleinere Luftangriffe in der gesamten Anlage begonnen haben und gezwungen sind, sich wieder nach innen zurückzuziehen.

Während die HECU ihre Präsenz im Untergrund feststellt, versuchen Dr. Green und Dr. Cross unter der Anleitung von Dr. Keller, die Dämpfungsschlösser zu reaktivieren, um den Spalt zu schließen, aber eine fremde Kraft hält ihn offen. Anschließend bereiten sie die Satellitenabgaberakete für den Start vor, was für die Arbeit des Prototyp-Verschiebungsbakens unerlässlich ist, einer Vorrichtung, die in der Lage ist, die Auswirkungen der Resonanzkaskade zu reduzieren. Cross and Green findet zuerst einen lebenden Wachmann, der die Entwarncodes kennt, die zur Aufhebung der militärischen Sperre des Flugverkehrs erforderlich sind. Die beiden Ärzte geben dann diese Codes ein, heben den Lockdown erfolgreich auf und ermöglichen den Start der Rakete. Der Start wird jedoch abgebrochen, da die Soldaten den Kontrollraum einnehmen und sein Personal massakrieren.

Eskalation – Escalation: Siehe Teil 2 – KLICK

Original Quelle: http://half-life.wikia.com/wiki/Black_Mesa_Incident

Summer ends…

Der Sommer ist nun offiziell, zumindest hier in Österreich, vorbei. Ich habe seit Juli nichts mehr geposted und das hat auch seinen Grund – Quality Times with Friends & Family.

Doch was ist den jetzt los?
Ich habe im August angefangen ein neues Party-Event zu organisieren, welches am 12.10. im Loft unter dem Namen Main Meets Trash läuft. Viel Arbeite, wenig entgegenkommen und kaum Geld in Aussicht. Die Frage warum ich mir das jedesmal antu‘ ist tatsächlich damit bedingt, dass ich ein Idiot bin – Spaß bei Seite, es ist das Gefühl von Selbstständigkeit und Freiheit wenn man etwas tut wovon man „glaubt“ es gut zu können und dabei sein eigener Chef ist. Wäre es ein wenig lukrativer, würde ich das sofort Hauptberuflich ausüben. Mit 400 Besuchern wird die Hütte schlussendlich gefüllt sein und alle werden Spaß haben :D!

Neben Oktoberfest & Wiener Wiesn‘ geht der Oktober dann doch zu Ende und damit folgt auch schon We Love Hardstyle in Helden (NL) welches ich am 03.November Besuchen werden. Einen Tag später dann gleich zurück aufs Timmy Trumped Konzert in das Gasometer Wien. Neben unzähligen Geburtstagsfeiern die folgen gibt’s dann im Dezember noch Michael Niavarani’s Kabarett „Homo Idioticus“ und damit kehr auch schon Weihnachten ein und das Jahr 2018 geht zu Ende.
Zusammengefasst war ich dieses Jahr wirklich viel Unterwegs. Von Urlaub in Thailand, Amsterdam, London & Mallorca über Festivals in den Niederlanden, Salzburg & Wien – es war schön.

Aktuell Programmiere ich gerade eine Bogenschießtunier Verwaltungssoftware welche ich auch hier demnächst vorstellen werde und als Kostenlosen Download anbieten werde. Das Projekt TitanWars habe ich leide reinstellen müssen aufgrund von Ressourcen & Zeitmangel.

Was tut sich in der Welt des Gaming?
Tatsächlich gibt es einige coole neue Games welche ich alle testen musste. Darunter UniverSim, Jurrasic World Evolution, Airport Simulator & No Man’s Sky.
Doch tatsächlich hat mich nur ein Closed Beta Termin wirklich gereizt: BATTLEFIELD V
Ich durfte, wie viele andere auch, an der Closed Beta von BATTLEFIELD V teilnehmen, und bin schlichtweg begeistert. Freue mich schon auf den Release am 07.November.

Was tut sich in der Welt des Kinos & Serien?
Tatsächlich konnte ich eine neue „hype“ Serie für mich entdecken – Brooklyn Nine Nine. Eine wahnsinnig Gute & Lustige Serie bestehend aus 5 Staffeln, wobei auf Netflix nur 4 davon sind.
Als nächstes hatten wir Luke Cage & Iron Fist jeweils die zweite Staffel – die Serien sind prinzipiell nicht schlecht, aber eben auch nicht super gut. Da freut man sich um so mehr wenn jetzt am 15.10. Daredevil Staffel 3 auf Netflix Released.  Weitere coole Serien wie Maniac, OTNB & PD Paradise sind natürlich auch dabei!

Film&Kino: Habe mir Die Unglaublichen 2 angesehen und auf Netflix „Das Mädchen und Ihr Roboter“. Review dazu folgt noch.
Ansonsten freue ich mich auf WreckIt Ralph 2 und trete mit gemischten Gefühlen an Aquaman &  Venom heran.

Soviel von mir, bald gibt es (hoffentlich) wieder Monatlichen Content. 😛

A day in Foxhole #001

Ich möchte euch einen einblick geben, wie ich meine erste Runde in Foxhole bestritten habe.
Wer nicht weis was FOXHOLE ist kann das hier nachlesen: http://www.aycp.de/?p=343

Ich bin als Rekrut dem Team Colonia beigetreten, gemeinsam mit zwei anderen Rekruten haben wir uns einmal die Lage angesehen. Es war TAG2 im krieg, schnell haben wir bemerkt das die Front gefährlich nahe an unsere äußere Stadt „Greenfield“ rückte.

Nachdem wir bemerkt haben, das viele der Einsatzkräfte gerade an der Front kämpften oder Materialien abbauten wussten wir sofort worin unsere Aufgabe bestand. Wir wollten nahe Greenfield ein Vorratslager errichten um die Versorgung an der Front aufrecht zu halten.

Wir haben uns ein Feld gesucht mit Rohstoffen, eine Sicherheitsmauer errichtet, LKWs und Kisten gebaut. Wir haben weiters die Verteidigung der Stadt ausgebaut um vor einem möglichen Angriff geschützt zu sein.
Innerhalb kürzester Zeit wurden wir beliefert. Aus dem Headquater (HQ) kamen stündlich LKWs um Basic Materials, Granaten und Erste Hilfe zu liefern.
Wir haben in diesen 5 Stunden ein großes Versorgungsnetzwerk gebaut, um die Front mit allem zu Unterstützen was uns möglich war. Das Lager war gut gefüllt, der Krieg an der Front rückte näher.

Nach den 5 Stunden war ich bereits am Rang Sergeant (Sgt.), habe Millionen von B.Mats. verbaut und doppelsoviele gelagert. Eine gesicherte Transportroute wurde erstellt. Leider musste ich dann Offline, ich vermute das wir den Krieg gewonnen haben, wissen tu ich es nicht.

Foxhole sagt dir nichts?

…keine Panik – bis vorgestern kannte ich Foxhole auch nicht. Und nein es hat nichts mit Füchsen oder Löchern im eigentlichen sinne zutun.

Doch was ist Foxhole nun? Foxhole ist ein neues innovatives Early Access Spiel eines kleinen Indie Game Studios namens Clapfoot.
Wer sich jetzt jedoch fragt in welches Genre dieses Spiel einzuordnen wäre, naja diese frage ist etwas schwierig zu beantworten.

Ich würde FOXHOLE als „Massiv Multiplayer Online Suvival Strategy Sandbox Shooter“ bezeichnen, das Entwicklerstudio selbst nennt es Strategie Spiel mit MMO elementen.
Doch warum erzähle ich das hier? FOXHOLE ist meiner Meinung nach das Innovativste PC Spiel seit langem. Es gibt dir keine Richtung vor, hat keine eigentliche Story oder fixe Rollen in welche du schlüpfst. Doch eines hat und braucht das Spiel: TEAMWORK.

Foxhole spielt im zweiten Weltkrieg. Auf einem Server können aktuell bis zu 120 Spieler spielen. Es gibt zwei Teams, und eine Riesige Karte mit mehreren Städten. Ziel ist es Taktisch und Strategisch als TEAM alle Städte einzunehmen, seine eigenen Team Besitztümer und Städte zu Beschützen, an der Front die Gegner bekämpfen und zuguterletzt das Headquater des gegnerischen Teams zu stürzen. Klingt einfach? Falsch. Ein Spiel dauert oft mehrere Tage, es gab sogar bereits Spiele die Wochen gedauert haben bis es einen Sieg gab.

Du schlüpfst in die Rolle eines einzelnen unbedeutenden Soldaten und gehörst nun einem gewählten Team an. Wie bereits erwähnt gibt dir das Spiel nichts vor was du jetzt tun sollst. Am Anfang macht es Sinn Rohstoffe (Scrap) zu sammeln und dieses in Baumaterial (Basic Material) umzuwandeln.
Alle müssen zusammenarbeiten. Ob Logistik und Transport oder Kampf und Versorgung.
Du wählst deine Rolle, solltest aber auf die Bedürfnisse des ganze Teams achten.

Hier ein paar Beispiele, wie ich meine ersten Stunden in Foxhole verbracht habe:

Anfänglich habe ich Rohstoffe abgebaut und in die Lager gebracht, jedoch stellt sich schnell heraus das viele die selbe Idee hatten. Irgendwann bin ich und ein Teamkollege „befördert“ worden da zwar viele Rohstoffe für den Bau neuer Außenposten sowie Waffen zwar vorhanden waren, aber diese keiner an die Fronten gebracht hat. So haben wir uns zwei LKWs gebaut und eine Transport/Versorgungslinie zwischen den Abbaustandorten und der aktuellen Front erstellt. Nach über gefühlten 30 Fahrten Hin und Zurück spitzte sich der Kampf an der Front zu. Ich wechselte meine Rolle als Logistik und Versorger zum Sanitäter. Während mein Teamkollege vor allem Erste Hilfe und Sanitätszeug zur Front liefert habe ich mich mit 20 anderen in den Kampf an der Front um die Stadt White Chapel Crossing dazu begeben. Der Kampf dauerte knapp 2 Stunden, hunderte Verletzte wurden geheilt und dann endlich haben wir die Town Hall zerstört, der Spawn unserer Feinde war zerstört und die Stadt von uns belagert.

Wichtig ist es die Kommunikation, egal ob Chat, Teamspeak, Discord oder Sprachchat, aufrecht zu halten, mitzulesen was gerade wo passiert und ggf. Befehl oder Anforderungen des Teams entgegen zunehmen und durchzuführen.
Das faszinierendste in dem Spiel ist es, das obwohl sich die Spieler nicht kennen so ein extremer Teamgedanke herrscht und das einfach wunderbar funktioniert.
Jeder erfüllt seine Rolle und trägt zum Sieg etwas bei. Wenn jetzt noch der Taktische Aspekt berücksichtigt wird und Außenposten verteidigt sowie die Front gestärkt wird, ist das Spiel gewonnen.

Im Durchschnitt dauert eine Runde zwischen 2-4 Tage – ja echte Tage!
Aber nein, es macht nichts wenn du das Spiel verlässt, sobald du wieder Online kommst, kannst du weiter spielen – Ausnahme wenn das Spiel vorbei ist.

Mach dir am besten selbst ein Bild, Sandbox+BaseBuild, Logistik und Taktik sowie Shooter und Kampf. Für mich ist der Transportdienst und Logistikdienst jedoch fast noch interessanter als der Kampfeinsatz. Doch wenn der Sieg zu greifen nahe ist, werden sogar Logistiksoldaten die Front verteidigen.

Das Spiel gibt es im Early Access auf Steam um 19,90€ – Der Kauf lohnt sich trotz noch einigen BUGs – aber hey is ja ne Alpha! 🙂

Battlefield 5 Confirmed

Wow, damit habe ich nicht gerechnet. Gerade ging über Twitter ein tweet raus, das Battlefield 5 bereits in Entwicklung ist, sogar ein Releaszeitraum wurde bereits genannt.

Tweet; NEWS: ’s  investor call. Andrew Wilson confirms that „the next great game in the Battlefield franchise“ will be released in 2018.

Ich bin ein großer FAN der Battlefield Reihe und besitze alle Teile und deren Ableger. Dennoch überrascht mich diese Ankündigung da Battlefield 1 gerade erst richtig anfängt und die Spielerzahlen immer noch nach oben Klettern und noch mehrere DLCs kommen werden. Gleichzeitig kommt diesen Oktober Star Wars  Battlefront 2 was wiederum den Spielraum bis 2018 noch weiter verkürzt. Ich hoffe hier das darunter dann nicht die Qualität leidet wie damals bei Battlefield 4.

Aber unabhängig davon freue ich mich schon auf Battlefield 5, vor allem da es sich hier um einen Vollwertigen Ableger der Reihe handeln soll. Doch welches Szenario könnte uns den dieses mal erwarten?

Ich persönlich hoffe auf einen Nachfolger von BF2142, der Titane Mode war das innovativste was ich in einem FPS Game bisher erleben durfte, wäre schön hier ein Comeback zusehen.
Ich hoffe persönlich das es KEIN WW2 Ableger wird, damit würden Sie nur wieder dem Trend folgen und wäre denk ich nicht gut für das Franchise.

Dynamisches Wetter, Dynamisches Levolution, Zerstörbare Maps, „make Rush great again“, solche dinge dürfen nicht fehlen.

Bald wird es dazu erste NEWS geben, und ich bin jedenfalls gespannt was hier auf uns zukommt.

Zelda – Breath of the Wild (Nintendo Switch)

Als kleiner Bub, damals war ich so ca. 7 Jahre alt, haben mein Bruder und Ich uns voller Stolz mit unserem erspartem Geld eine Nintendo 64 Spiele Konsole zugelegt. Mit dabei war ein erstes Spiel: „The Legend of Zelda – Ocarina of Time (N64)“ in einer edlen Verpackung inkl. Lösungsbuch.

Es war eins dieser Spiele welches man, trotz der im nachhinein extrem schlechten Kameraführung und Glitches, ewig süchtelt. Eine relativ große, freie Welt, LINK der Abenteuer Held – es gilt Link zu führen und Prinzessin ZELDA und Hyrule zu retten.
Es war ein Spiel das mich in meiner Kindheit so geprägt hat, das diese WELT einen großen Platz in meinem Herzen hat, auch wenn ich damals zu Klein war um die WELT von Hyrule zu verstehen und das Spiel erst 10 Jahre später tatsächlich durchgespielt habe. (Nintendo 3DS).

Es gibt bereits so einige ZELDA Spiele, wobei mich kaum eines so interessiert hat wie damals Ocarina of Time oder Majors Mask. Zwischenzeitlich habe ich Twilight Pricess gespielt, und hatte keine WiiU für Skyward Sword.

Doch dann lies Nintendo die Bombe gemeinsam mit Ihrer neuen Konsole „Nintendo Switch“ platzen.
Ein neues ZELDA Spiel, welches als Hauptspiel in der ZELDA Timeline fungiert soll erscheinen: Breath of the Wild.
Getopt wurde diese NEWS davon, dass dieses Spiel zurück zu seinen Wurzeln kehrt und eine Art „Ocarina of Time“ Version mit den Modernen RPG Elementen wie zB Skyrim. Ich selbst beschreibe so etwas immer als: Open World Fantasy RPG kombiniert mit Rätsel-Knobel Faktor ala PORTAL.

Es kam der Release Tag der Switch und von ZELDA!

Die Nintendo Switch wurde ausgepackt, angestöpselt, eingeschalten. Dann gleich mal Systemupdates durchgeführt und ZELDA gedownloadet.
Nach etwa 3 Stunden waren auch die 14GB Daten für Breath of the Wild gedownloadet – und schon sprang ich in die WELT von Hyrule.

Ich möchte zu diesem Zeitpunkt gar nicht so genau auf die Story eingehen, sondern lediglich erläutern wie ich dieses Spiel empfinde:

Es ist das wundervollste Spiel das ich bisher Spielen durfte!

Nach nicht einmal 2 Stunden spielen wird einem Klar, die MAP ist riesig das Gameplay erinnert an „Ocarina of Time“ und die Schwierigkeit ist frustrierend geil ala Majors Mask.

Oh, ein komischer Stein. *Tot*

Die Grafik ist schön, das Spiel ist so Abwechslungsreich das es nie FAD wird, und nach nun mehr als 30 Stunden Spielzeit habe ich das Spiel gerade einmal Oberflächlich angespielt. Es gibt soviel zu Entdecken, 1000 kleine Quests und Nebenaufgaben… Jedem RPG Fan und jedem ZELDA Fan kann ich dieses Spiel nur wärmstens Empfehlen.

Das Spiel läuft auf der Switch im Handheld Mode auf 720P mit relativ Konstanten 30FPS, im TV Mode auf 1080P (bzw 900P) auf 59FPS.
Jedoch kommt es bei großen Grafikdarstellungen (Man setzt zB ein FELD in Brand oder ein Dorf) zu Framerate Schwankungen – da klettern die FPS schonmal auf 19 FPS runter.

Unabhängig davon habe ich mich in dieses Spiel verliebt, und bin jetzt schon Traurig wenn ich es irgendwann mal Fertig gespielt habe.
Apropos: Die Story ist auch echt der Hammer!

Empfehlung: 10 von 10 !

Elite Dangerous Horizon – Logbuch #001

CMDR Andynator, Sternzeit 01/3303, System: MEENE
Aktuelles Schiff: Cobra MKIII – Max. fitting.

Antike unbekannte Alien-Ruinen, diese sind gerade in aller Munde. Vor einigen Wochen habe ich selbst einen kurz Tripp zur „Beta-Side“ (SYNUEFE XR-H D11-102 Planet 1 B), der erste entdeckte Standort dieser Alien-Ruinen, gemacht und die Ruinen begutachtet.

Kurz nach meinem Besuch wurde ich von einem anderen CMDR der Föderation informiert, das die Fraktion von Ram Tha im MEENE System diese Ruinen genauer Untersuchen möchte, und dafür bis zu 100.000.000 Credits als Belohnung für die Unterstützung bezahlt. Als Händler und Entdecker lass ich mir so etwas nicht zwei mal sagen, also machte ich mich vom SOL System auf nach MEENE um dort mit Ram Tha in Kontakt zu treten.

Während meiner Reise wurde via Galnet bekannt gegeben, das weitere Ruinen in benachbarten Systemen entdeckt wurden.

SYNUEFE XR-H D11-102 Planet 1 B (Coordinates: -31.806, -128.937)
IC 2391 Sector GW-V b2-4 (Coordinates: -29.10, -30.51)
IC 2391 Sector ZE-A d101 (Coordinates: 29.42, -59.54)

In MEENE angekommen, habe ich mit Ram Tha gesprochen und es wurde das Encrypt-Programm in meinen Boardcomputer integriert. Mit diesem ist es möglich, die Unbekannten Artefakte mit den Obelisken zu scannen.
Alle gesammelten Fakten und Kombinationen, welche zum Scannen notwendig sind, wurden in das Ram Tha Netzwerk, welches für alle CMDR zugänglich ist, hochgeladen.

URL: Ancient Ruins & Combinations

Auf nach SYNUEFE XR-H D11-102 Planet 1 B!!!

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Ich habe einige Kombinationen durchprobiert, und viele Scans bei Ram Tha abgeliefert, schlussendlich habe ich damit bisher schon 3 Millionen Credits gemacht.
Für alle CMDRs die Interesse daran haben, das Event dauert noch knapp 3 Wochen, eine Anleitung und alle nützlichen Tipps/Infos und Theorien findet ihr im Offiziellen Elite Dangerous Forum.

URL: Elite Dangerous Forum (Frontier)

Ich werde natürlich noch weiter machen und hoffe das wir schon bald mehr über die „Guardians“, so wird die Alien-Rasse genannt, erfahren.
Wer sich mir anschließen möchte, kann mich als CMDR hinzufügen, CMDR Andynator!

Logbuch Ende!

Elite Dangerous – Grenzenloses Spielvergnügen

Ich spiele seit dem Release (2014) Elite:Dangerous bzw. jetzt Elite.Dangerous Horizons und wem das Spiel jetzt nichts sagt, keine Angst, ich werde kurz darauf eingehen.

Elite:Dangerous (2014), der Nachfolger von Elite (1984), ist ein Online (Multiplayer) SciFi Sandbox Simulator Game vom Spielestudio Frontier Developments welche unter anderem für Spiele wie RollerCoasterTycoon3 (2004) oder PlanetCoaster (2016) bekannt wurden.

In E:D übernimmst du die Rolle eines Piloten (Commander) und bekommst natürlich auch ein kleines erstes Raumschiff (Sidewinder) mit welchem du gleich herumdüsen kannst, doch halt – eines sei gesagt – man benötigt viel Geduld und Zeit um die wichtigsten Funktionen und Features kennen zu lernen.

Ein extrem umfangreiches Spiel!

Wo soll ich anfangen, E:D ist ein Sandbox Spiel, dass bedeutet es gibt keine vorgegebene Spielweise oder Story, genauso wenig wie ein „Spiel Ende/Ziel“. Als Pilot entscheidest du ob du lieber der Kämpfer, der Händler oder Erforscher bist oder aber ein bisschen von allem? Du kannst dich verschiedenen Fraktionen anschließen, und ganze Systemen mit Handel/Lieferungen von Gütern zum Wirtschaftlichen Aufschwung verhelfen. Du kannst aber auch auf Kopfgeldjagt gehen, und kassiert Kopfgelder für erledigte gesuchte Piloten. Oder aber du erforscht die, tatsächlich auch im Spiel, unendlichen Weiten unserer Galaxy und erforschst Planeten, Sonnen & Sterne, komische Artefakte und vll. Schwarze Löcher. Du kannst auf Planeten Rohstoffe abbauen, den Lieferhelden Spielen oder auf Asteroiden minen. Oder du ziehst für deine Fraktion in den Krieg.
Du siehst: Alles ist möglich, vieles ist bereits jetzt schon im Spiel Implementiert – doch da kommt noch soooo viel mehr.
Der Fakt das es, so habe ich das mal gelesen, in E:D anhand eines Algorithmus bereits über 40 Mrd Sonnensysteme gibt, welche du niemals alle bereisen kannst, macht das Spiel für alle SciFi Fans Interessant.

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Elite Dangerous Horizon ist nur die Bezeichnung des Spieles um die Erweiterung von Planetaren Landungen und Wing/Gruppen Gameplay.

So nun aber zum eigentlichen Thema, den in Elite Dangerous ist gerade viel Los, der Grund dafür: ALIENS!
Vor mehreren Monaten entdeckten einige Forscher-Piloten auf weit entfernten, unerforschten Monden Wrack-teile von Alien-Raumschiffen, welches dort abgestürzt ist. Bis zu diesem Zeitpunkt gab es keine Anzeichen für anderes Intelligentes Leben im Universum, nur Menschen. Kurz nach diesem Fund, der durch die Elite-Medien zum Hype wurde, entdeckten weitere Forscher Ruinen auf fremden Welten, welche aber nicht Menschlich waren.

In diversen Foren geht man davon aus das es sich um zwei verschiedene Alien-Rassen handelt. Die Wrack-Absturzstelle scheint eine Art organisches Raumschiff (zu vergleichen mit den Wraith-Schiffen bei Stargate Atlantis) zu sein, nach Geschichtlichen Aufzeichnungen könnte es sich daher um die Aliens „Thargoiden“ handeln. Von der Art und Bauweise der gefundenen Ruinen dürfte aber kein Zusammenhang bestehen, das Designe und Art einfach nicht zusammen passen, hier wird vermutet das es sich um eine Antike Rasse handelt. Es wird auch vermutet das es sich dabei vielleicht um Feinder der Thargoiden handelt. Man gab denen daher den Namen „Guardians“, da man vermutet das diese gegen die Thargoiden kämpften.

Sternzeit 3303, Commander DP Sayre
Was diesem Piloten passiert ist, geht derzeit um die ganze (Elite:Dangerous)Welt. Anfangs noch als Hirngespinnst oder guten „Fake“ bezeichnet wurde nachfolgendes bereits mehrfach Bestätigt.

Der erste KONTAKT!

Er Sprang in den Hyperraum, doch bemerkte er schnell das der Witch-Space anders aussah als üblich. Man erkannte komische Strukturen und die Verzerr-Röhre war nicht da. Plötzlich schrie der Bordcomputer, dass mit dem Frameshiftantrieb etwas nicht stimmte und der Hyperraum wurde instabil.
Es riss Ihn aus dem Hyperraum in den leeren Raum des Weltalls, sein Schiff und Boardcomputer waren alles plötzlich Tot, ein Neustart brachte keinen erfolg.
Plötzlich in der Stille taucht ein seltsam aussehendes Raumschiff über ihm auf, fliegt vorbei, macht eine Kurve und kommt vor Ihm zum Stillstand. Die Panik in einer solchen Situation zu stecken ist kaum zu Beschreiben, Hilflos im All, keine Ahnung was gerade passiert und im Kopf rechnet man bereits ob die Lebenserhaltung der Rettungskappsel lange genug Ausreicht und ob die Versicherung den Verlust des Schiffes abdeckt.
Das unbekannte Schiff gab komische Lichtsignale und Laute von sich, und schoss einen Gelb-Leuchtenden Strahl Richtung Cockpit. Es war laut und grell.
Nach einigen Sekunden war es wieder vorbei, das fremde Schiff drehte ab und verschwand in einem ebenso Mysteriösen „Hyperspace“. Das Video verbreitete sich schnell. Immer mehr Piloten berichten von Kontakt mir diesem Schiff. Es scheint als ob diese „Aliens“ uns scannen und/oder beobachten.

Das Video dazu:

Faszinierend….